Pinned Hvad OGame Origin handler om

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Hvad OGame Origin handler om

      Efter at det er blevet nævnt et par gange i community meeting af WeTeHa er OGame Origin projektet nu officielt annonceret. Desværre var der ikke ret mange nye information om formålet og konceptet ved dette projekt. Det er derfor vi ønsker at opsummere alt der er værd at vide omkring OGame Origin og især hvordan det påvirker spillerne.

      OGame Origin projektet har sin oprindelse i ideen om et internationalt forslags forum som har været oppe at vende i et godt stykke tid. Eftersom at hver eneste community har deres eget område hvor spillere kan poste ideer og forslag om hvordan spillet kan forbedres ledte dette hurtigt til en kaotisk situation. En hel del ideer blev postet i adskillige communities, hvor de blev gentaget om og om igen men ofte blev behandlet og vurderet forskelligt for derefter at blive sendt til GameForge AG på forskellige kanaler. For at etablere orden og give udviklerne mulighed for at skelne i mellem de vigtige og brugbare ideer har der allerede været adskillige tiltag til at indføre et internationalt board hvor alle teams kan dele og supplere med ideer fra deres egne communities.

      Efter at lignende forsøg tidligere har mislykkedes pga. begrebsmæssige fejl og manglende bidrag fra de forskellige communities kan OGame Origin nu præsentere sig selv som en konsekvent videreudvikling af denne idé. Projektet bliver styret af Community Manageren WeTeHa (med hjælp fra Francolino), der efter en omstrukturering af GameForge AG nu kan koncentrere sig 100% om OGame, hvilket betyder at der er en meget mindre chance for at projektet kan fejle denne gang. Endvidere betyder ledelsen af Community Manageren også at der er en mere direkte forbindelse til GameForge AG. Fra nu af skal han ikke til at søge efter informationer og ideer på de forskellige community boards, men kan tage de indsamlede forslag fra OGame Origin boardet og præsentere dem for projektledelsen med det samme for at fremskynde spillets udvikling.

      Som tillæg til forslagene fra de internationale communities fungerer OGame Origin også som et samlested for adskillige andre aspekter, hvor de forskellige communities kan samarbejde og hjælpe hinanden. Det samme grundlæggende princip er f.eks. også gældende for bugs i spillet og på boardet. Hidtil er bugs blevet indsamlet og sendt videre fra hver eneste community individuelt, men nu kan de samles i OGame Origin projektet. På den måde kan team medlemmer fra alle communities se med det samme om en bug allerede er kendt af GameForge AG og hvad den nuværende status på buggen er.

      Desuden er OGame Origin et hjem for de forskellige tool/script programmører, der ønsker at hjælpe hinanden og koordinere deres projekter med GameForge AG. OGame Origin er også stedet hvor der bliver arbejdet på en gyldig international liste over tilladte tools/scripts som derfor er tilladt i alle communities. Hidtil har dette været de respektive admins ansvar, hvilket er grunden til at en hel del tools/scripts har været nødvendige at teste i de enkelte communties hver for sig, hvor de ofte blev vurderet forskelligt fra community til community. Dette førte til en stor usikkerhed blandt spillerne da et tool/script som f.eks. var tilladt i den engelske version af OGame muligvis kunne føre til et ban i den tyske version.

      En anden vigtig funktion ved OGame Origin er udviklingen af tutorials og FAQ's. Den tyske community har OGameUniverse-Tutorial men hver af de andre communities har deres egne guides for uerfarne og nysgerrige spillere. Med hjælp fra denne nye platform der er ment til at synkronisere og ideelt forme en ny tutorial, der kan hjælpe spillere på alle sprog. Yderligere informationer om spillet (f.eks. Sammendrag af vigtige spil detaljer) og andre funktioner der kan kombineres internationalt (f.eks. skins) har nu OGame Origin som deres nye hjem.

      Det lyder selvfølgelig rart men hvad betyder det for den normale spiller? Efter registreringen på det nye board kan du se resultaterne af denne udveksling af oplysinger f.eks. i form af lister over godkendte tools/scripts, skin samlinger eller færdige tutorials. Disse er naturligvis ikke kun til dit personlige brug men kan også blive distribueret til din alliance og andre spillere. Derudover kan du snakke med andre interesserede brugere om disse emner, selv om det kun er på engelsk (pga. det store antal af forskellige nationaliteter).

      Dette er dog ikke hovedformålet med OGame Origin. I stedet for er resultaterne af dette internationale samarbejde blevet oversat til alle sprog og er blevet stillet til rådighed til de forskellige communities så de kan dele dem ud til deres brugere. Af denne grund består OGame Origin community'en primært af team medlemmer som indsamler, udveksler og distribuere informationerne. Det betyder at det ikke er nødvendigt at registrere sig på OGame Origin boardet for at se informationerne, og det vil på et eller andet tidspunkt også blive stillet til rådighed på dit lokale board. Men OGame Origin hjælper med at holde denne information mere opdateret, mere komplet og af samme kvalitet i alle communities.

      Så er det egentligt værd at registrere sig på det nye board? OGame Origin er primært ikke beregnet til den gennemsnitslige spiller, da disse også kan få adgang til informationerne i deres egen community. Projektet er imidlertid baseret på inddragelsen af mennesker med den nødvendige viden, erfaring og motivation. Så hvis du er interesseret i at blive en del af OGame Origin og kan opfylde kravene, så er du velkommen til at ansøge med det samme (se Ansøgning som frivillig). Det samme gælder selvfølgelig for programmørerne af omfattende tools/scripts og udviklerne af skins som gerne vil bytte ideer med ligesindede personer.


      Board Rules | Game Rules
      Questions? PM me
      Mail at Unixion@OGame.Dk
    • OGame Origin projektet bygger på deltagelsen fra alle OGame communties - Team medlemmer samt motiverede brugere. Hvis du ikke er et team medlem, men interesseret i at deltage er der nedenunder nogle få ting du skal vide om at blive en frivillig hjælper.

      Hvad kræver det for at blive en frivillig hjælper?
      For at deltage i dette projekt som en frivillig er der nogle få krav:
      - Du er ikke en del af noget OGame team men er stadig interesseret i at hjælpe og bruge OGame Origin projektet
      - Du har en væsentlig viden om spillet og relaterede emner
      - Du har nok tid og engagement til at blive et produktivt medlem af dette projekt
      - Du er i stand til at arbejde i et team
      - Du har en tilstrækkelig viden om det engelske sprog

      Hvordan bliver jeg en frivillig hjælper?
      For at blive medlem af OGame Origin projektet er det eneste du skal gøre at ansøge ved at kontakte en af team medlemmerne. I mens du gør det så er det selvfølgelig en stor hjælp for os hvis du fortæller lidt om dig selv og om hvordan du opfylder kravene angivet ovenfor. Vi vil meget gerne have dig til at give et navn på et team medlem fra din community, som vi kan kontakte for at få en anden persons mening om dig.


      Board Rules | Game Rules
      Questions? PM me
      Mail at Unixion@OGame.Dk