Pinned A guide to life, the universe and everything.

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

  • A guide to life, the universe and everything.

    Stjålet direkte fra ogame.org boardet

    FAQ



    Vigtige links








    Hvordan fungere n00bbeskyttelse?
    < 5.000 points: Du kan ikke angribe spillere med mere end 5 gange så mange point som dig selv, eller folk med under 1/5 af dine point. Disse folk kan hellere ikke angribe dig.

    > 5.000 point: Du kan angribe alle med flere point end dig og de kan ligeledes angribe dig. Du kan stadigvæk ikke angribe folk med under 1/5 af dine point. Disse folk kan hellere ikke angribe dig.

    > 25.000: Du kan angribe alle med mere end 5.000 point og de kan angribe dig.

    Vigtige ting for at undgå unødvendigt Ban:


    1) Byt ikke navn med dine venner da det vil forårsage en "fejl" i IP scanneren der vil få det til at se ud somom din ven er dig. Hvis du nogensinde ændre dit navn tilbage, er det muligt du bliver bannet for account sharing.
    Et eksempel: Jeg ændre mit brugernavn til Demon Car, og Demon Cars ændre hans til Vladimir. Når vi så vil ha vores navne tilbage en uge senere vil det se ud somom Demon Cars har account sharet med mig hvis GO's laver et IP check.

    2)Når du modtager beskeden Multialarm betyder det at dig og din partner (Handel, angreb eller spionage) har den samme ip som dig. Dette sker når I har brugt den samme computer(åbne trådløse net, skolen, biblioteket, hjemme etc.). Det vil hverken være muligt eller tilladt at handle, angribe eller spionere.
    Gameoperatorene kan anse det som værende multibrugere, og det kan medføre ban når/hvis de tjekker dig. At have 2 brugere i samme univers er forbudt. At dele en ip kan godkendes, men snak med en GO om det.

    3) Proxy servere kan få dig i problemer da de tit får dig til at se ud somom du sidder 2000km væk, og når du så skifter tilbage et par minutter senere sidder du 100m væk. Det kan se ret suspekt ud.

    4) Hold en sober tone ingame og på forum, det er surt at være bannet fordi man i et øjebliks raseri skrev noget dumt.

    Derudover er der jo altid Spillereglerne at rette sig efter.


    I galakse menuen kan jeg se en * eller et tal ved et planet navn. Hvad betyder det?
    Det betyder der har været aktivitet på den pågældende planet. En stjerne (*) betyder indenfor de sidste 15 minutter. Efter 15 minutter stjernen bliver erstattet af et tal, tallende forsætter op til 60 (minutter)
    Mange ting bliver anset for at være en aktivitet: At blive spionerede/angrebet af nogen, få råstoffer af en flåde, angribe/spionere på nogen, en flåde vender hjem osv.


    Jeg er logget ind og alt undtagen ordene er hvide
    Gå ned i indstillinger og sæt flueben i "vis skin" og gem indstillingerne.
    Hjælper det stadigvæk ikke kan du forsøge med standart skinet:
    80.237.203.201/download/use/evolution/ <- Ikke et link.


    Kan jeg afbryde byggeriet af flåde/forsvar?
    Nej.

    Optager forsvar pladser på en planet?
    Nej.


    Hvad sker der med mit koloniskib når jeg kolonisere eller opgiver en planet? Får jeg det tilbage?
    Nej. Når først din planet er koloniseret, er skibet væk. Forstil dig at skibet bliver brugt til at bygge de første miner, så når du sletter en koloni får du ikke koloniskibet tilbage.


    Jeg har koloniseret en planet, men den er kun på 100 arealer. Bør jeg beholde den?
    Hvis du stadigvæk har planet slots, du ikke bruger/skal bruge, bør du bygge planeten op med de råstoffer den den producere. Når den er bygget op kan du sende råstofferne til en permanet planet så den kan vokse.
    Hvis du vil beholde en planet bør den som minimum have 150 arealer for at undgå pladsproblemer, men det kan variere fra spiller til spiller.

    Planet størrelse: [Efter Redesign er denne tabel ikke længere gældende)

    pos1: average: 64, 60% between 48 and 80 fields
    pos2: average: 68, 60% between 53 and 83 fields
    pos3: average: 73, 60% between 54 and 82 fields
    pos4: average: 173, 60% between 108 and 238 fields
    pos5: average: 167, 60% between 95 and 239 fields
    pos6: average: 155, 60% between 82 and 228 fields
    pos7: average: 144, 60% between 116 and 173 fields
    pos8: average: 150, 60% between 123 and 177 fields
    pos9: average: 159, 60% between 129 and 188 fields
    pos10: average: 101, 60% between 79 and 122 fields
    pos11: average: 98, 60% between 81 and 116 fields
    pos12: average: 105, 60% between 85 and 129 fields
    pos13: average: 110, 60% between 60 and 160 fields
    pos14: average: 84, 60% between 42 and 126 fields
    pos15: average: 101, 60% between 54 and 149 fields


    Hvordan virker kampsystemet
    Hvis du er interseret i at vide mere om kampsystemet i Ogame er det beskrevet i detaljer her: da.ogame.wikia.com/wiki/Kamp

    Hvad er RapidFire (RF)
    RF er chancen for at skyde Igen hvis man rammer er mål man har rapidfire mod

    Chancen for at skyde igen er 100 - (100/ RF)
    tager du f.eks en krydser med Rapidfire mod Raketkanon: 10
    har den 100 - (100/10) = 90% chance for at skyde igen hvis den Rammer en Raketkanon
    og det kan den i prænsippet blive ved med lige så længe den rammer mål den har rapidfire mod og det lykkes at klare % chancen for at skyde igen

    RapidFire tutorial


    Hvordan fungere spionsystemet?
    Spionage systemet er lidt svært at forklare, men jeg skal gøre mit bedste (=
    Jo højere Spionage teknologi end dig - din fjende har, jo flere spionage sonder bliver du nødt til at sende
    for at opveje forskellen. [ (fjendens spionage tek. - din spionage tek)² ]
    For eksempel: (10 - 7)² = 3² = 9 (Du bliver nødt til at sende 9 extra for at opveje forskellen og få en fuld spionage rapport)
    Efter du har regnet ud hvor mange extra du skal sende(eller I har begge samme level i spionage tek.) virker det sådan her:

    • 1 sonde ved samme lvl af spionage tek. = Råstoffer er synlige (Råstoffer vil altid være synlige uanset forskel og antal sonder)

    • 2 sonder ved samme lvl af spionage tek. ( Eller 2 sonder lagt til det antal der skal til for at opveje forskellen mellem jeres spionage tek - eller hvis du har 1 lvls højere spionage tek end din fjende) = Flåden er synlig

    • 3 sonder ved samme lvl af spionage tek. ( Eller 3 sonder lagt til det antal der skal til for at opveje forskellen mellem jeres spionage tek - eller hvis du har 2 lvls højere spionage tek end din fjende) = forsvaret er synligt

    • 5 sonder ved samme lvl af spionage tek. ( Eller 5 sonder lagt til det antal der skal til for at opveje forskellen mellem jeres spionage tek - eller hvis du har 2 lvls højere spionage tek end din fjende) = bygningerne er synlige

    • 7 sonder ved samme lvl af spionage tek. ( Eller 7 sonder lagt til det antal der skal til for at opveje forskellen mellem jeres spionage tek - eller hvis du har 3 lvls højere spionage tek end din fjende) = teknologierne er synlige


    Så for at vende tilbage til eksemplet. Hvis du vil se alt skal du sende 16 sonder (9+7=16).

    *Teknokraten*
    Teknokraten øger din spionageteknologi med to levels, når du spionerer en fjende, og når du bliver spioneret af en fjende.


    Er spionsonder underlagt bashing reglerne?
    Nej. Du må gerne spionere mere end 3 gange indenfor 24 timer. Bashing reglerne gælder ikke i dette tilfælde, men for meget spionage kan blive anset for at være ingame spam.

    §3 Bashen

    §3 Angribe for mange gange / bash
    Det er ikke tilladt at angribe en modspillers planet mere end 6 gange indenfor en løbende 24 timers periode. Ellers er dette bash, og er ikke tilladt. En måne tilhørende en planet tæller som en selvstændig planet.

    Ved krig mellem to alliancer eksisterer denne regel ikke.
    Hvis parterne befinder sig i krig, er det tilladt at angribe et ubegrænset antal gange. En krig skal blive offentliggjort mindst 12 timer før man overtræder bash reglerne. Dette skal ske i Ogame-Forumet (underforum: krigserklæringer).
    - Krige kan kun erklæres mellem 2 eller flere alliancer. Aldrig mod enkeltpersoner.
    - Der er intet krav om at orientere en alliance om en meldt krig direkte ingame
    - Der behøves ingen begrundelse for at melde krig.
    - Krige skal annonceres under krigserklæringer, i det korrekte forum og overholde de gældene regler.

    - Alle alliancer involveret i krigen skal indgå i overskriften på indlægget
    - En alliance må ikke have erklæret krig imod mere end 5 alliancer (main og wings e.l. må tælles som én) af gangen.

    Indenfor reglerne om bash findes en særregel om at angribe for mange gange, selvom dette er indenfor de tilladte 6 gange per døgn. At angribe en spiller så ofte, at han/hun ikke kan opbygge sig, er ikke tilladt og kan blive straffet. Det betyder at gentagne angreb gennem længere perioder, angribe jævnligt mod alle planeter, og ellers angribe uden egen vinding for øje, ikke er tilladt.
    Dette bliver vurderet i hver enkelt gang af en gameoperator, hvornår det findes for meget, men enhver spiller bør være i stand til at vurdere et tolerance niveau, for hvad man ikke selv ville godtage.
    - IPR angreb er ikke med i bash reglen men det er ikke tilladt at holde en person nede.


    12 gange i uni 10



    Jeg har udforsket et højere level af hyperrumsystemer, men mine skibe bliver ikke hurtigere?
    Det er fordi der findes 3 forskellige fremdriftsystemer (Forbrændingssystem, Impulssystem og Hyperrumsystem) og kun skibe som benytter sig af det gældende system bliver hurtigere.

    Forbrændingssystem: Hvert level forbedre hastigheden med 10% for dine: Lille transporter (Overgår til impulsfart når Impulssystem lvl 5 er forsket), Stor transporter, Lille jæger, Spionagesonde og Recycler.

    Impulssystem: Hvert level forbedre hastigheden med 20% for dine: Lille transporter (Når Impulssystem lvl 5 er forsket), Stor Jæger, Krydser, Koloniskib og Bomber (Benytter sig af hyperrumsfart når hyperrumsystem lvl 8 er udforsket).

    Hyperrumsystem: Hvert level forbedre hastigheden med 30% for dine: Slagskib, Bomber, Interceptor (Når Hyperrumsystem lvl 8 er forsket), Destroyer og Dødsstjerne.


    Hvordan får jeg en måne? Hvad sker der med de råstoffer den kom fra, er de der stadigvæk?
    Du kan få en måne når nogen angriber dig og råstoffer (Ruinmark) er i kredsløb om din planet. Du har fra 0 - 20% chance for at få en måne.
    Hver procent kræver 100.000 units, det vil sige at 1% kræver 100.000 units, 2% kræver 200.000 units osv.
    Råstofferne bliver der og kan frit afhentes.

    Dette er 20% måne chance
    P() = Sandsynligheden for det der står i parantesen
    P(Ingen måne i 1. forsøg) = 80%
    P(Ingen måne i 2. forsøg) = P(80%)^2 = 64%
    P(Ingen måne i 3. forsøg) = P(80%)^3 = 51,2%
    P(Ingen måne i 4. forsøg) = P(80%)^4 = 40,96%
    P(Ingen måne i 5. forsøg) = P(80%)^5 = 32,77%
    P(Ingen måne i 10. forsøg) = P(80%)^10 = 10,74%
    P(Ingen måne i 15. forsøg) = P(80%)^15 = 3,52%
    P(Ingen måne i 20. forsøg) = P(80%)^20 = 1,15%

    På månen er der 3 unikke bygninger. Månebase, sensorphalanx og springportal.

    Måne tutorial


    Hvad er phalanx?
    Phalanx er når man bruger phalanxbygningen på en måne. Du kan med phalanx se hvornår modstanderens flåde er hjemme og time dit angreb til at passe med at han ikke kan stikke af.
    Man kan ikke se hvis nogen phalanxer ens planeter, men hvis nogen pludselig angriber og der kun er 2 sekunder mellem flåderne, er det ofte en god indikation om at du er blevet phalanxet.

    Måner, sensorbygninger og springportaler - FAQ


    Fleetsaving? Hvordan og hvorfor
    Det vigtigste i ogame er at "save" dette gælder både din flåde (Fleetsave) og dine råstoffer (Råstofsave).
    At save betyder kort sagt at du beskytter dine skibe og/eller råstoffer fra dine fjender. Der er flere måder at gøre det på. Her er et par af dem:

    Fra en planet.
    • Send din flåde, med råstofferne, på transport mission. Råstofferne afleveres på mål planeten og din flåde vender hjem. Kan phalanxes

    • Send din flåde, med råstofferne, på spionage mission. Sørg for at vælge en uden forsvar og flåde. Kræver spionsonde. Kan phalanxes

    • Send din flåde, med råstofferne, på recycling mission. Kræver recycler. Kan phalanxes

    • Send din flåde, med råstofferne, på angrebs mission. Bare rolig, dine råstoffer vender med hjem. Kan phalanxes

    • Send din flåde, med råstofferne, på stationer. Dette er den eneste missions type som yder dig beskyttelse mod phalanx op til sidste sekundt fordi man kan trække tilbage, dette er også komplet usynligt på tilbage vejen. Kan phalanxes



    Fra en måne
    • Send din flåde, med råstofferne, på transport mission. Råstofferne afleveres på mål planeten og din flåde vender hjem. Kan phalanxes, medmindre det er mellem måner

    • Send din flåde, med råstofferne, på spionage mission. Sørg for at vælge en uden forsvar og flåde. Kræver spionsonde. Kan phalanxes, medmindre det er mellem måner

    • Send din flåde, med råstofferne, på recycling mission. Kræver recycler. Usynlig for phalanx

    • Send din flåde, med råstofferne, på angrebs mission. Bare rolig, dine råstoffer vender med hjem. Kan phalanxes, medmindre det er mellem måner

    • Send din flåde, med råstofferne, på stationer. Dette er den eneste missions type som yder dig beskyttelse mod phalanx op til sidste sekundt. Kan phalanxes, medmindre det er mellem måner

    Rød = Stor fare.
    Gul = Minimal fare.
    Grøn = Sikkert

    Ang. RM til FS
    Når man er den stolte ejer af en måne, så er det muligt at lave usynlige fleetsaves til en RM som ikke kan phalanxes og dermed angribes uden du har en chance for at stikke af.

    Kort tid:
    Alt efter forskning kan du FS i omkring 2 timer ved at recycle en RM som er ved din måne. Dette koster ikke meget og er god hvis man kun er væk i et par timer.

    Lang tid:
    Den næste mulighed er at FS til en RM i samme system som din flåde, men er der ikke meget gang i dit system, så bliver du nød til selv at lave en RM. Dette kræver dog at minimum en sonde skal lade livet hver dag.
    Denne udgift kan du undgå og det eneste der kræves er at du laver en "SRM" (SkyggeRuinMark).

    SRM:
    En SRM er en RM som du kan recycle fra mandag til søndag som ikke forsvinder. Dette er ikke et indgreb i spillet, og det er ikke en bug, så det er ikke strafbart at udnytte dem. SRM er resultatet af at man for at belaste serverne mindst muligt, kun opdatere RM's en gang om ugen.
    Dette betyder at laver du en RM søndag aften og først henter den mandag morgen kan du sejle til den resten af ugen. Det skal dog siges at med undtagelse af første tur, så er den tom.
    (Grunden til at jeg er lidt vag omkring tiderne er at RM ikke opdateres samtidigt med 00:05 updaten og derfor er lidt skiftende)

    Fleetsaving tutorial


    Hvad er BBCode til alliance siden

    Source Code

    1. [font=textstyle] [/font]
    2. [sub] [/sub] => subscript
    3. [U] [/U]
    4. [size=number] [/size]
    5. [sup] [/sup] => superscript
    6. [color=#htmlcolorcode] [/color]
    7. [align=center/left/right] [/align]
    8. [align=center] [/align]
    9. [b] [/b]
    10. [s] [/s] => strikethrough
    11. [i] [/i]
    12. [EMAIL=email@mail.xx]text[/EMAIL]
    13. [IMG]pic.jpg[/IMG]
    14. [URL=http://ogame.de]blubb[/URL]
    Display All





    Hvornår åbner univers XX?
    Nye universer åbner når GameForce mener det er tid til en ny. Det bliver fortalt på forsiden og boardet.


    Forkortelser du vil støde ind i
    Rumskibe
    Lille Transporter - LT
    Stor Transporter - ST
    Lille Jæger - LJ
    Stor Jæger - SJ
    Krydser - KR, XX
    Slagskib - SS, BS
    Koloniskib - KS, kolo
    Recycler - Recs, skraldevogn
    Spionagesonde - sonde, probe
    Bomber - BB
    Solarsatellit - solar, sat
    Destroyer - Dessier, DS
    Interceptor - IC
    Dødsstjerne - RIP

    Forsvarsanlæg
    Raketkanon - RK
    Lille Laserkanon - LL
    Stor laserkanon - SL
    Gausskanon - Gauss
    Ionkanon - Ion
    Plasmakanon - Plasma
    Lille Planetskjold - Lille skjold, LPS
    Stort Planetskjold - Stort skjold, SPS
    Forsvarsraket - ABM, FR
    Interplanetarraket - IPM, IPR

    Forskning
    Spionageteknologi - Spy, spytech
    Computerteknologi - Com, com tech, CPU, CPU tech
    Våbenteknologi - VT, våbentech
    Skjoldteknologi - ST, skjoldtech
    Rumskibspansring - Pansring, RSP
    Energiteknologi - Energi, energitech
    Hyperrumteknologi - HRT
    Forbrændingssystem - Forbrænding
    Impulssystem - Impuls
    Hyperrumsystem - HRS
    Laserteknologi - Laser, lasertech
    Ionteknologi - Ion, Iontech
    Plasmateknologi - Plasma, plasmetech
    Intergalaktisk Forskningsnetværk - IF, IGF, IGFN
    Gravitonforskning
    Ekspedition Teknologi - ET, Eks.T
    Specialbygninger
    Månebase - MS, base
    Phalanxbygning - Phalanx, sensorphalanx, SP (Bemærk at Springportalen også kan kaldes SP)
    Springportal - SP, JG (Bemærk at Phalanxbygningen også kan kaldes SP)

    Diverse
    Kamprapport - CR
    Våben, skjold, pansring - VSP (Udtryk der bruges når man vil have dine skjold, våben og pansrings techs)
    Ruinmark - RM, DF
    Måneforsøg - Moonshot, MF, MS
    Spionere - spy, tjekke, probe
    Fleetcrash - FC (Udtryk der bruges når man smadre en modstanders flåde med det formål at høste RM)
    Fleetsave - FS (Udtryk der bruges når man gemmer sin flåde af vejen så folk ikke får lyst til at crashe den mens man sover)
    Univers - Uni, U
    Galakse - Gal, G
    Total Damage - TD
    Mørk Materie - MM
    ReDesign - RD

    Teamet
    Community-Manager - CM
    GameAdmin - GA
    BoardAdmin - BA
    SuperGameOperator - SGO
    GameOperator - GO
    SuperModerator - SMOD
    Moderator - MOD
    Trial Moderator T.MOD

    Mørk Materie, Officererne og Grossist

    Mørk Materie er en Resurse man køber for penge og kan ikke ses i en Spionagerapport og man mister det ikke vis man bliver raidet.

    Med Mørk Materie kan du købe Officers, Commander og Grossisten

    *Admiralen*:
    Denne opgradering vil give dig to nye flådeslots.

    *Ingeniøren*
    Efter at dit forsvar er blevet ødelagt, vil der være 85 % chance for at ødelagt forsvar bliver genopbygget i forhold til de traditionelle 70 %.

    *Geologen*
    Geologen giver dig en øget mine produktion på 1 0%.

    *Teknokraten*
    Teknokraten øger din spionageteknologi med to levels, når du spionerer en fjende, og når du bliver spioneret af en fjende. Når du udforsker et nyt level, sker det 25 % hurtigere.


    Grossisten
    Hans funktion er at du selv kan handle med dine rescurser
    Kontakt en grossist, som efterspørger !!
    Vælger du metal er det metal du betaler med
    krystal = betaling i krystal
    Deuterium = betaling i deuterium
    For hver gang du trykker på ( Få fat i en grossist )

    En Grossist koster 2500 Mørk Materie


    Ekspeditioner

    Ekspeditioner er hvor man sender en antal skibe efter eget valg hen til plads nr 16 i et solsystem.

    For at kunne bruge ekspedition skal du forske Ekspedition Teknologi. (Efter Redesign er det Astrofysik der skal forskes. Bemærk muligvis andre krav)

    Kræver:
    Forskningslaboratorium (Level 3)
    Spionageteknologi (Level 4)
    Impulssystem (Level 3)

    Når du så har udviklet level 1 i denne teknologi kan du sende din første ekspidition afsted

    Det du gør er at sende en flåde til possition 16, ydere rum - og lade den holde der i 1+ time for at se om den kan finde noget intersant den kan tage med hjem


    4 ting kan ske når din flåde er på Ekspedition.
    *Intet*
    *Noget sker så skibene kommer før eller senere hjem eller bliver udslettet*
    *Du får resurser, skibe eller Grossisten*
    *Du bliver angrebet af Aliens eller Pirater*

    Tutorial: Ekspeditioner


    Udarbejdet af ZYpher` og Glyffen
    Opdateret af Dark bandag og Darkmar

    The post was edited 11 times, last by Glyffen ().